Ec from Daniela Carrillo
miércoles, 21 de noviembre de 2012
OBJETIVO DEL JUEGO SERPIENTES Y ESCALERAS
Solo a través de la aplicación del conocimiento es como logramos aprender, por estas razones fue diseñado el juego "serpientes y escaleras", pero ¿que lo hace diferente del juego original?, la respuesta viene dada sencillamente en que hemos innovado el juego, a fin de adaptarlo como una herramienta en el aprendizaje de la inteligencia colectiva
jueves, 15 de noviembre de 2012
jueves, 25 de octubre de 2012
RADIONOVELA CON EL TEMA: INTELIGENCIA COLECTIVA
"De los extraterrestres y Peña Nieto a la sociedad del conocimiento"
En colaboración con
Karen Torres Torres
viernes, 28 de septiembre de 2012
ORGANIZADORES GRÁFICOS 2. TELARAÑA
Objetivo: El alumno analizará los principales conceptos en lo que respecta a contenidos de manera óptima
jueves, 27 de septiembre de 2012
ORGANIZADOR GRÁFICO. Mapa de ideas
OBJETIVO: EL alumno analizará los principales fundamentos de la educación y reconocerá su importancia de manera crítica
Bibliografia:
SAVATER, Fernando. El valor de educar. Ed. Arie. 1991
jueves, 20 de septiembre de 2012
ORGANIZADORES
MAPA CONCEPTUAL
Mapa conceptual es una técnica usada para la representación gráfica del conocimiento. Como se ve, un mapa conceptual es una red de conceptos. En la red, los nodos representan los conceptos, y los enlaces las relaciones entre los conceptos.Hay tres características que diferencian los mapas conceptuales de otros recursos gráficos:
1. Jerarquización:En la parte superior de la estructura del mapa, van los conceptos más importantes y amplios y que incluyen a los otros.En la parte inferior, van los demás conceptos, de acuerdo a cuán importantes y específicos sean.No hay repetición de conceptos.
2. Selección:El mapa contiene lo más significativo de un tema; puede ser ampliado en subtemas y puede variar de acuerdo con el proceso de la investigación.
3. Impacto Visual:Sencillo y ágil para captar la observación visual
¿CÓMO CONSTRUIR UN MAPA CONCEPTUAL?
1. Seleccionar: Después de leer un texto, o
seleccionando un tema concreto, seleccionar los conceptos con los que se va a
trabajar y hacer una lista con ellos. Nunca se pueden repetir conceptos más de
una vez en una misma representación.
2. Agrupar: Los conceptos cuya relación sea
próxima.
3. Ordenar:
Ordenar los
conceptos del más abstracto y general, al más concreto y específico.
4. Representar: Representar y situar los
conceptos en el diagrama.
5. Conectar: Se comprueba si se comprende
correctamente una materia. Conectar los conceptos mediante enlaces. Un enlace
define la relación entre dos conceptos, y este ha de crear una sentencia
correcta.
6. Comprobar: ver si es correcto o incorrecto.
7. Reflexionar: Reflexionar sobre el mapa, y ver
si se pueden unir distintas secciones. Es ahora cuando se pueden ver relaciones
antes no vistas, y aportar nuevo conocimiento sobre la materia estudiada.
LINEAS
DEL TIEMPO
4. Representar: Representar y situar los
conceptos en el diagrama.
6. Comprobar: ver si es correcto o incorrecto.
LINEAS
DEL TIEMPO
Son una representación gráfica del paso del tiempo y su elaboración permite que aprendamos el sentido histórico del tiempo. Dependiendo de su propósito se pueden identificar en ellas las nociones que nos permiten comprender el tiempo histórico por ejemplo: cambios, continuidades, duración, sucesión, simultaneidad, etapas o periodos, etc.Antes de iniciar la elaboración de líneas del tiempo es importante identificar y aplicar nociones históricas sobre medidas convencionales del tiempo: año, siglo, milenio, representación y significado de los términos a.C. y d. C.Además es necesario leer una unidad temática seleccionar los aspectos que necesitas representar y registrar el momento histórico en el que ocurrieron
¿CÓMO ELABORAR UNA LINEA DEL TIEMPO?
1. Ordenar los acontecimientos de
manera cronológica, es decir de lo más antiguo a lo más moderno.
2. Decidir con que medida de tiempo
se va a trabajar
3. Trazar dos líneas rectas
paralelas
4. Interrumpir las líneas paralelas
con segmentos perpendiculares a distancias iguales
5. cada segmento tiene que ser de la
misma longitud
6. encima de las líneas verticales
se colocan los años
7. debajo de cada segmento se sitúan
los hechos históricos más relevantes. La temporalidad del periodo a representar en la línea debe
representarse con flechas que señalen el año de inicio y el fin del periodo
representado
4. Interrumpir las líneas paralelas
con segmentos perpendiculares a distancias iguales
6. encima de las líneas verticales
se colocan los años
MAPA GEOGRÁFICO
Estos mapas, que son indispensables para el estudio de la tierra, son generales ó particulares: los primeros abrazan toda la tierra ó una gran extensión de país; los segundos una parte solamente. Estos se llaman corográficos cuando representan una provincia, un distrito, cantón, &c. y planos geométricos cuando no presentan mas que la figura de un pueblo. Se llama mapamundi al mapa general del mundo ó de la tierra; mapas hidrográficos á los que están destinados al uso de la marina; mapas mineralógicos, zoológicos, &c. á los que conciernen á la historia natural de minerales y animales.Las líneas que se encuentran sobre los mapas sirven para marcar los grados de longitud y de latitud. La distancia de estos grados disminuye de una manera sensible del ecuador á los polos. Si en el ecuador su distancia es de veinte y cinco leguas, bajo el décimo grado, no es mas que de veinte y cuatro, bajo el trigésimo, de veinte, de diez y seis, bajo el quincuagésimo; de dos, bajo el octogésimo quinto; y finalmente de cero bajo el nonagésimo esto es, en el polo. Todo mapa geográfico está en alguna relación con el tamaño del globo ó de las partes de él que representa. Esta relación se indica con una línea de grados que está colocada por lo general en la parte inferior del mapa y que se llama escala. Sirve para hacer conocer la distancia que hay de un pueblo á otro. Para la construcción de los mapas se emplea un procedimiento que se llama prosección. Hay muchas clases de prosecciones.es.wikisource.org/wiki/Geografía/Mapas_geográficos
ÁRBOL GENEALÓGICO
Un árbol genealógico es una representación gráfica que enlista los antepasados y los descendientes de un individuo en una forma organizada y sistemática, sea en forma de árbol o tabla. Puede ser ascendente, exponiendo los antepasados o ancestros de una persona, o descendente, exponiendo todos los descendientes. Para realizar un árbol genealógico es necesario, primero, haber realizado una investigación genealógica o genealogía del individuo.
GRÁFICAS
Se entiende a la representación de datos, casi siempre numéricos, aunque también pueden ser figuras o signos, a través de líneas superficies o símbolos para determinar la relación que estos mantienen entre sí. En tanto, puede darse que sea un conjunto de puntos, los cuales se plasmarán en coordenadas cartesianas y que servirán para analizar el comportamiento de un proceso determinado o bien un conjunto de signos o elementos que nos permitan descifrar o interpretar algún fenómeno, entre otras cuestiones.Nos podremos encontrar con diferentes tipos de gráficas, entre las más comunes y corrientes se cuentan: las numéricas, usadas para representar el comportamiento o la distribución de los datos cuantitativos de una población. Este tipo de gráfica se manifiesta a través de imágenes visuales. Por su lado, las lineales, representarán los valores en dos ejes cartesianos ortogonales entre sí. Más que nada este tipo de gráfica se recomienda a la hora de tener que representar series a través del tiempo, porque permite mostrar valores máximos y mínimos de una cuestión. Otro tipo son las gráficas de barras, que se usarán cuando se quiera resaltar la representación de porcentajes que remiten a un total. Las barras lo que permiten es la representación de frecuencias y pueden diagramarse en sentido horizontal o vertical, generalmente, para representar las gráficas de barras se usan las llamadas hojas de cálculo.
miércoles, 12 de septiembre de 2012
EDUCACIÓN Y APRENDIZAJE_ Mapa conceptual
SAVATER, Fernando. "El valor de educar".Ed. Ariel.1991.Caps. 1, 2, 3
miércoles, 5 de septiembre de 2012
PROTOCOLO
COMPETENCIA A DESARROLLAR: Diseñar recursos didácticos para la materia de 5° semestre de la carrera de pedagogía, con la finalidad de construir aprendizajes significativos.
TEMA: Innovación de las prácticas didácticas en el campo de la Psicología educativa, para comprender la vinculación del binomio aprendizaje-educación
PROBLEMÁTICA: La materia de psicología educativa, presenta una complejidad conceptual, que requiere ser tratada de una manera sumamente cuidadosa para que el alumno pueda comprender y relacionar los diferentes conceptos al abordar una situación de aprendizaje
MAPA DE PARADIGMAS EDUCATIVOS
BIENVENIDA
Bienvenidos!!!! Ante todo este es un espacio para compartir, así como enriquecer experiencias en lo que se refiere a la elaboración de materiales que nos permitan mejorar la práctica educativa
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